Hoppa till innehållet
NORDGUILD
Så uppgraderar du din stad

Så uppgraderar du din stad

Samhället går från nivå 1 till 50. De sex klassiska titlarna lever kvar som namn på nivåspann: Bosättning 1–5, By 6–12, Köping 13–20, Stad 21–30, Storstad 31–40 och Metropol 41–50. Kraven är multidimensionella – ingen enskild dimension kan låsa upp en nivå. En stad med full kassa men få invånare, byggnader, produktion eller utvecklingspoäng kommer inte vidare. Varje nivå kostar en engångsavgift ur stadskassan och höjer samtidigt claimtaket och taken för byggnader, invånare, företag, produktion och tomter.

Från kravlista till ny nivå

Uppgraderingen sker i uppgraderingsboken. Allt du gör däremellan handlar om att fylla i kravlistans rader.

  1. Öppna kravlistan

    Boken visar nästa nivå, varje krav med ✔ eller ✘, aktuellt värde mot kravvärdet, en räknare i stil med "Krav 7/9" och vilka tak nästa nivå låser upp. Håll muspekaren över en rad för att se exakt vad som saknas.

    /samhälle uppgradera
  2. Fyll på befolkningen

    Invånarkravet räknas ur samhällets medlemmar. Bjud in spelare med kontraktet som skickas ut – varje ny samtidig invånare ger dessutom 50 utvecklingspoäng.

    /samhälle bjudin <spelare>
  3. Bygg bostäder och kravbyggnader

    Bostäder, rådhus (kravnyckeln heter radhus men mäter ett rådhus: minst 60 kvadratmeter golv, 4 i innerhöjd, med talarstol och klocka) och marknadsplatser mäts av byggnadsskanningen. Registrerade och godkända byggnader krävs separat: rådhus, marknadshall, bank, smedja, kyrka, bibliotek, hamn, skola, centralstation, sjukhus och kasern, plus byggnadsnivå 2–3 på rådhus, marknadshall och smedja på de högsta nivåerna.

    /byggnad registrera <typ> [namn]
  4. Kör skanningen när du byggt klart

    Skanningen uppdaterar byggda block, bostäder, rådhus och marknadsplatser. Utan en färsk skanning står kraven kvar på gamla värden. Den går automatiskt var 30:e minut, men manuellt går det snabbare.

    /samhälle skanna
  5. Höj produktionen

    Se vilken gren som ligger lågt och vilken källa som saknas. Fler yrkesarbetande invånare, fler godkända byggnader, fler aktiva företag och mer handel i staden lyfter poängen. Knappen [BYGGNADER SOM SAKNAS] listar vilka byggnadstyper varje gren fortfarande saknar.

    /produktion detaljer
  6. Samla utvecklingspoäng

    Kolla vad staden fått hittills. Nya byggnadstyper och NYA byggnader utöver dem du redan har ger nästa kurvsteg – att bygga om något du redan haft ger ingenting.

    /produktion utveckling
  7. Håll igång handeln

    Kravet ekonomisk aktivitet mäts i kronor de senaste 30 dygnen. Butiker, marknadsförsäljning, skatter och företagens omsättning räknas – ett dött torg fäller uppgraderingen även när allt annat är grönt.

    /samhälle statistik
  8. Räkna om om du vill se färska siffror

    Produktion och utveckling är de enda kraven som läses ur en cache; boken skriver ut en grå rad med tiden de räknades fram. Själva uppgraderingen räknar om dem inuti sin egen transaktion, så du BEHÖVER inte köra beräkna först – en byggnad som just registrerats räknas ändå. Omvänt fäller ett underlag som försvunnit sedan cachen räknades om (konkurs, riven byggnad, nollställning) uppgraderingen även om kravvyn visar grönt.

    /produktion beräkna
  9. Se till att ekonomin tillåter uppgradering

    Stadskassan måste täcka nivåns avgift, staden får inte vara FÖRFALLEN eller KRITISK, och obetalt underhåll i mer än 2 veckor spärrar både uppgradering och nya claims.

    /samhälle ekonomi
  10. Uppgradera

    Med alla krav gröna och avgiften täckt trycker den som har rollen UPGRADE på [UPPGRADERA]. Avgiften dras ur stadskassan, nya tak börjar gälla direkt och nivån ger 20 × nivånumret i utvecklingspoäng.

    /samhälle uppgradera

Kommandon

/samhälle bjudin
  • /samhälle bjudin <spelare>

    Skickar en samhällsinbjudan som kontrakt (SAMHALLSINBJUDAN, signeras under /kontrakt). Varje ny samtidig invånare ger också 50 utvecklingspoäng. Roll: INVITE.

alias: invitenordguild.spelare

/samhälle köpchunk
  • Köper en extra chunkplats för 5 000 kr (claims.extra_chunk_pris) ur samhällskontot, högst 3 per nivå (claims.extra_chunk_max_per_niva × nivån). Roll: MANAGE_CLAIMS.

alias: /samhälle kopchunk, /samhälle buychunk, kopchunk, buychunknordguild.spelare

/samhälle statistik
  • Stadens statistik: invånare, aktiva företag, butiker, byggnader (godkända/totalt), produktion, claims, befolkningstäthet (inv./chunk), tomter och lediga bostäder, lediga jobb, ekonomi samt skatteintäkter per slag och veckotrend.

alias: /samhälle stats, statsnordguild.spelare

/byggnad registrera
  • /byggnad registrera <typ> [namn]

    Mäter din markering, visar kravlistan med ✔/✘ tillsammans med uppnådd byggnadsnivå och kvalitet, och registrerar byggnaden om allt är uppfyllt. Byggkostnaden dras ur samhällskassan. Godkända byggnader ger både produktions- och utvecklingspoäng. Roll: MANAGE_BUILDINGS.

alias: registernordguild.spelare

/byggnad krav
  • /byggnad krav [typ]

    Alla byggnadstyper med kategori; med en typ angiven typens fullständiga kravlista inklusive byggnadsnivåerna. Använd den innan du börjar bygga en kravbyggnad.

alias: requirementsnordguild.spelare

/produktion beräkna
  • Räknar om produktionen direkt så att kravvyn visar färska siffror. Cooldown 5 minuter. Roll: MANAGE_SETTINGS.

alias: berakna, recalcnordguild.spelare

/samhälle uppgradera
  • Uppgraderingsboken: nästa nivå, kravlistan med ✔/✘, aktuella värden, räknaren "Krav X/Y", avgiften och knappen [UPPGRADERA] när allt är uppfyllt och kassan täcker avgiften. Alla medlemmar får se boken; knappen kräver rollen UPGRADE.

alias: upgradenordguild.spelare

/samhälle skanna
  • Kör byggnadsskanningen manuellt. Den mäter byggda block, bostäder, rådhus och marknadsplatser – kraven som inte kommer ur produktionen. Skanningen går annars automatiskt var 30:e minut. Cooldown 10 minuter (samhalle.byggnadsskanning.manuell_cooldown_minuter). Roll: UPGRADE eller MANAGE_SETTINGS.

alias: scannordguild.spelare

/samhälleadmin nivåAdminKonsol
  • /samhälleadmin nivå <samhälle> <nivå-id>

    Sätter samhällets nivå upp eller ned utan krav och utan avgift.

alias: levelnordguild.admin.samhalle

/samhälleadmin skannaAdminKonsol
  • /samhälleadmin skanna <samhälle>

    Tvingar en byggnadsskanning utan cooldown.

alias: scannordguild.admin.samhalle

Krav och avgift per nivå

NivåNamnInvånareBostäderFöretagBlock byggdaEk. aktivitet 30 d (kr)Ålder (dygn)ProduktionUtvecklingAvgift (kr)
1Bosättning 10 (gratis att grunda)
2Bosättning 2114401280
3Bosättning 3224803320
4Bosättning 4225209004180380
5Bosättning 5335601 0006400270440
6By 6346201 2007430378510
7By 7456701 3008460504590
8By 84617301 50010500648680
9By 95618001 70011530810790
10By 105718702 00013570990920
11By 116819502 300146201 1881 100
12By 127921 0002 600156601 4041 200
13Köping 1371021 1002 900177101 6381 400
14Köping 1481021 2003 300187701 8901 700
15Köping 1581121 3003 800208202 1601 900
16Köping 1691231 5004 300218902 4482 200
17Köping 1791331 6004 900229502 7542 600
18Köping 18101431 7005 600241 0003 0783 000
19Köping 19101431 9006 400251 1003 4203 500
20Köping 20111542 1007 300271 2003 7804 000
21Stad 21121642 2008 300281 3004 1584 700
22Stad 22121742 4009 500291 4004 5545 400
23Stad 23131842 70011 000311 5004 9686 300
24Stad 24131852 90012 500321 6005 4007 300
25Stad 25141953 20014 000341 7005 8508 500
26Stad 26142053 40016 000351 8006 3189 900
27Stad 27152153 80018 500362 0006 80411 500
28Stad 28152264 10021 000382 1007 30813 500
29Stad 29162264 50024 000392 3007 83015 500
30Stad 30162364 90027 000412 4008 37018 000
31Storstad 31172465 30031 000422 6008 92820 500
32Storstad 32182575 80035 500432 8009 50424 000
33Storstad 33182676 30040 000453 00010 09828 000
34Storstad 34192676 90046 000463 30010 71032 500
35Storstad 35192777 50052 500483 50011 34037 500
36Storstad 36202888 20059 500493 80011 98843 500
37Storstad 37202988 90068 000504 00012 65450 500
38Storstad 38213089 70077 500524 40013 33858 500
39Storstad 392130810 50088 500534 70014 04068 000
40Storstad 402231911 500100 000555 00014 76079 000
41Metropol 412332912 500115 000565 40015 49891 500
42Metropol 422333913 500130 000575 80016 254105 000
43Metropol 432434915 000150 000596 20017 028125 000
44Metropol 4424341016 500170 000606 70017 820145 000
45Metropol 4525351017 500195 000627 20018 630165 000
46Metropol 4625361019 500220 000637 80019 458190 000
47Metropol 4726371021 000250 000648 30020 304225 000
48Metropol 4826381123 000285 000669 00021 168260 000
49Metropol 4927381125 000325 000679 60022 050300 000
50Metropol 5027391127 500375 0006910 50022 950350 000

Vad varje nivå låser upp

NivåChunkarByggnadstakInvånartakFöretagstakProduktionstakTomttakUnderhåll (kr/vecka)
145711 50060
285911 600860
31251121 7001065
41651321 8001275
52051522 0001485
624101732 1001695
728101932 30018110
832102132 40020120
936102342 60022130
1040102542 80024150
1144102743 00026170
1248102953 20028190
1352203153 40030210
1456203353 60032230
1560203563 90034260
1664203764 10036290
1768203964 40038330
1872204174 70040370
1976204375 10042410
2080204575 40044460
2184404785 80046520
2288404986 20048580
2392405186 60050650
2496405397 10052730
25100405597 60054810
26104405798 10056910
271084059108 700581 000
281124061109 300601 100
2911640631010 000621 300
3012040651110 500641 400
3112480671111 500661 600
3212880691112 000681 800
3313280711213 000702 000
3413680731214 000722 300
3514080751215 000742 500
3614480771316 000762 800
3714880791317 000783 200
3815280811318 500803 500
3915680831419 500824 000
4016080851421 000844 500
41164120871422 500865 000
42168120891524 000885 600
43172120911525 500906 300
44176120931527 500927 000
45180120951629 500947 800
46184120971631 500968 800
47188120991633 500989 800
481921201011736 00010011 000
491961201031738 50010212 000
502001201051741 50010414 000

Rådhus, marknadsplats, byggnader, byggnadsnivåer och kategorier (nivåerna där något nytt tillkommer)

NivåNytt krav från och med den här nivån
6Rådhus 1, mätt av byggnadsskanningen (gäller sedan alla högre nivåer). Rådhuset får byggas först från den här nivån, dess kravs_samhallsniva är BY
7Kategori ADMINISTRATION 1, alltså ett registrerat och godkänt rådhus
10Marknadsplats 1, kategori COMMERCIAL 1
13Kategorierna AGRICULTURE 1 och INDUSTRIAL 1, samt de registrerade byggnaderna rådhus 1 och marknadshall 1. Här får staden också välja inriktning
16Kategori COMMERCIAL 2
18Kategori INDUSTRIAL 2
21Kategorierna AGRICULTURE 2, INFRASTRUCTURE 1 och CULTURAL 1, byggnaden bank 1 samt rådhus i byggnadsnivå 2
25Marknadsplats 2, kategorierna COMMERCIAL 3 och SERVICES 1
26Byggnaden smedja 1
28Kategorierna INDUSTRIAL 3 och INFRASTRUCTURE 2
31Kategorierna CULTURAL 2, RELIGIOUS 1 och MILITARY 1, byggnaderna kyrka 1, bibliotek 1 och hamn 1, samt marknadshall i byggnadsnivå 2
34Kategorierna AGRICULTURE 3 och SERVICES 2
36Byggnaden skola 1
37Kategorierna INDUSTRIAL 4 och INFRASTRUCTURE 3
40Marknadsplats 3
41Kategorierna SERVICES 3 och MILITARY 2, byggnaderna centralstation 1 och sjukhus 1, samt smedja i byggnadsnivå 2
45Kategorierna AGRICULTURE 4 och INDUSTRIAL 5
46Byggnaden kasern 1
47Smedja i byggnadsnivå 3
48Kategorierna INDUSTRIAL 6 och INFRASTRUCTURE 4

Bra att veta

Varning: Rådhus, inte radhus

Kravnyckeln stavas radhus i config.yml, men byggnaden heter Rådhus och är stadens administrationsbyggnad – klocka, talarstol, bokhyllor och stadens fana. Det finns inget radhus i betydelsen kedjehus i NordGuild. Rådhuset är unikt: max ett per samhälle.

Pengar ensamt tar dig ingenstans

Kraven är avsiktligt multidimensionella. Du kan inte köpa dig till nivå 30 – invånare, byggnader, byggda block, ålder, handel, produktion och utveckling måste alla vara på plats.

Varning: Kravvyn är cachad, beslutet är färskt

Produktion och utveckling visas ur cachen med en grå rad om när de räknades fram. En byggnad som just registrerats eller ett företag som just grundats räknas ändå direkt vid uppgraderingen, utan /produktion beräkna. Omvänt fäller ett underlag som försvunnit (konkurs, riven byggnad, nollställning) uppgraderingen även om kravvyn visar grönt.

Chunktaket är 5 plus 4 gånger nivån

Nivå 1 ger 9 chunkar (3x3) och nivå 50 ger 205; varje nivå däremellan ger fyra till. Nivå 1 gav förut 4, vilket rymmer ungefär två hus – och eftersom nivå 2 kräver en bostad (kravet bostader, räknat av byggnadsskanningen) blev starten trång: marken tog slut ungefär där man byggt det som krävdes för att få mer mark. Behöver du fler chunkar innan nästa nivå går det att köpa extra chunkplatser med /samhälle köpchunk för 5 000 kr styck, upp till 3 × nivån (claims.extra_chunk_max_per_niva). Både stadsboken och markboken visar priset på raden Claims, och avslaget när taket är nått gör det också.

Gamla samhällen hamnar rätt automatiskt

Varje spanns första nivå har kvar det gamla id:t (BOSATTNING, BY, KOPING, STAD, STORSTAD, METROPOL), så ett samhälle sparat med ett gammalt id hamnar på nivå 1, 6, 13, 21, 31 respektive 41. Ingen datamigrering behövs.

Varning: Underhållet växer snabbare än produktionen

Vid nivå 50 kostar det kommunala underhållet 14 000 kr i veckan, medan produktionen ger runt 5 000 kr. En storstad måste leva på skatter, markhyror och företagsskatt – inte på produktionsinkomsten.