En ruta är en chunk
Mark claimas chunkvis i spelet, aldrig block för block. Varje ruta på kartan är därför 16 × 16 block, och en stadsgräns kan aldrig gå mitt igenom en ruta. Claima med /samhälle claim där du står.
Lantmäteri
Varje ruta är en chunk som ett samhälle har claimat i spelet. Gränserna går där marken faktiskt slutar, och siffrorna i panelen är serverns egna.
nordguild
Claimgränser direkt ur serverns claimtabell.
16 block
Claimad markStadsgränsStadens hem1 ruta = 1 chunk = 16 × 16 block
X —Z —
Lager
Marken och gränserna ovan är serverns egna claims. Landskapet under dem är ett eget lager.
Uppgift saknas
Terrängbilden finns inte ännu
Kartan ovan ritas ur samhällenas verkliga claims, men den visar mark och gränser — inte landskapet. En renderad världsbild kräver att servern kör en kartrenderare som läser världsfilerna och skriver ut brickor, och någon sådan är inte installerad. Hellre en karta som visar det vi vet än en bild som ser ut som en värld vi inte har mätt.
Lantmäteri
Kartan är ritad i blockkoordinater — samma tal som står i F3 i spelet.
Mark claimas chunkvis i spelet, aldrig block för block. Varje ruta på kartan är därför 16 × 16 block, och en stadsgräns kan aldrig gå mitt igenom en ruta. Claima med /samhälle claim där du står.
Varje samhälle sätter sin färg i spelet, och kartan använder exakt den. Färgen bär ingen annan betydelse — den säger vem marken tillhör, inte hur det går för staden.
X växer åt höger och Z nedåt, precis som i spelet. Koordinaterna längst ned följer pekaren, så en plats på kartan går att skriva av rakt in i spelet.