Hoppa till innehållet
NORDGUILD
Byggnadstyper

Byggnadstyper

NordGuild levereras med tjugo byggnadstyper, från värdshuset på 1 500 kr till centralstationen på 25 000 kr. Typerna ligger i byggnader.yml och kan ändras utan att servern startas om - kör /byggnadadmin ladda så läses filen om. Varje typ har en kategori som samhällets uppgraderingskrav kan räkna på i stället för att räkna enskilda typer: ADMINISTRATION (Förvaltning), RESIDENTIAL (Bostäder), COMMERCIAL (Handel), INDUSTRIAL (Industri), AGRICULTURE (Jordbruk), MILITARY (Försvar), CULTURAL (Kultur), RELIGIOUS (Religion), INFRASTRUCTURE (Infrastruktur) och SERVICES (Samhällsservice).

Kommandon

/byggnadadminAdminKonsol
  • Hjälptexten för adminkommandona. Visas också om du skriver ett underkommando som inte finns.

alias: /byggnaderadmin, /buildingadminnordguild.admin.byggnad

/byggnadadmin listaAdminKonsol
  • Alla registrerade byggnader på servern med kort id, namn, typ, nivå, status, kvalitet och samhälle.

alias: listnordguild.admin.byggnad

/byggnadadmin infoAdminKonsol
  • /byggnadadmin info <id>

    Fullständiga mätvärden: id, typ, namn, samhälle, värld och koordinater, golvyta, innerhöjd, vägg- och takandel, status, senaste kontroll, registreringsdatum, nivå, kvalitet, bonusstyrka, inre utrymme, ljus, dekor och materialvariation. Du kan skriva hela id:t eller bara de första tecknen, så länge prefixet bara matchar en byggnad.

nordguild.admin.byggnad

/byggnadadmin geAdmin
  • /byggnadadmin ge <samhälle> <typ> [namn]

    Support: lägger in en byggnad utan krav och utan avgift, på din position. Den mäts aldrig, får nivå 1 och kvalitet 100 och ger därför full bonus, och den hoppas över av bakgrundskontrollen. Den varken spärrar eller spärras av överlappningsregeln. Måste köras av en spelare i världen.

alias: grantnordguild.admin.byggnad

Alla tjugo byggnadstyper

TypNamnKategoriKostnadUnderhåll per veckaMax per stadKrävs i stadenVad den ger
radhusRådhusADMINISTRATION5 000 kr150 kr1 (unik)Nivå By (6)Produktion +2 %, underhållsrabatt 10 %, bolagsavgiftsrabatt 8 %, +2 tomter, flaggan snabbare_uppgradering. Har nivå II
bankBankCOMMERCIAL15 000 kr400 kr1 (unik)Nivå Köping (13), minst 20 000 kr i stadskassanBankränta 0,25 % av kassan per vecka och 1,0 procentenhet lägre bankavgift. Katalogens hårdaste väggkrav, 90 procent
marknadshallMarknadshallCOMMERCIAL8 000 kr250 kr1 (unik)Nivå By (6), mitten på en HANDEL-tomtHandelsbonus 1,0 procentenhet och 1 extra butiksplats per företag. Har nivå II
handelsgilleHandelsgilleCOMMERCIAL11 000 kr350 kr1Nivå Köping (13), 5 invånare, en godkänd marknadshallHandelsbonus 0,75 procentenheter, produktion +2 %, flaggan handelsgille
lagerLagerINFRASTRUCTURE3 000 kr100 kr3Produktion +1 %, handelsbonus 0,25 procentenheter, lagerkapacitet +15 %. Har nivå II
vardshusVärdshusSERVICES1 500 kr50 kr3Handelsbonus 0,25 procentenheter. Billigast i katalogen och har med flit låga krav. Har nivå II
hamnHamnINFRASTRUCTURE12 000 kr350 kr1 (unik)Nivå Stad (21), måste ligga vid öppet vatten med minst 30 vattenblockHandelsbonus 0,5 procentenheter och flaggan elytra_tillaten
centralstationCentralstationINFRASTRUCTURE25 000 kr700 kr1 (unik)Nivå Storstad (31), 8 invånare, 40 000 kr i kassan, en godkänd hamn och ett godkänt lagerHandelsbonus 0,75 procentenheter, produktion +5 %, flaggan jarnvag. Dyrast i katalogen
smedjaSmedjaINDUSTRIAL4 000 kr150 kr2Produktion +4 %. Har nivå II (+7 %) och nivå III (+11 %)
vapenverkstadVapenverkstadMILITARY9 500 kr300 kr1Nivå Stad (21), mitten på en INDUSTRI-tomt, en godkänd smedjaProduktion +5 % och flaggan vapensmide
bageriBageriINDUSTRIAL2 500 kr100 kr2Produktion +3 %
kvarnKvarnAGRICULTURE3 500 kr120 kr2Produktion +5 %. Kräver rejäl innerhöjd, minst 5 block
verkstadVerkstadINDUSTRIAL3 000 kr120 kr2Produktion +4 %
stallStallAGRICULTURE2 500 kr90 kr2Avelshastighet +15 % i hela staden och 10 % chans till ett extra djur vid naturlig spawn i stallets egna chunkar. Har nivå II och III
ridcenterRidcenterAGRICULTURE8 500 kr260 kr1Nivå Köping (13), mitten på en JORDBRUK-tomt, 4 invånare, ett godkänt stallAvelshastighet +20 %, produktion +2 %, flaggan ridsport
kyrkaKyrkaRELIGIOUS6 000 kr180 kr1 (unik)Nivå By (6)Flaggan vigsel. Kräver både höjd (minst 6 block) och täta väggar (80 procent)
bibliotekBibliotekCULTURAL5 000 kr160 kr1 (unik)Nivå By (6)Produktion +2 %, XP +5 % för alla i staden, flaggan forskning. Har nivå II
skolaSkolaCULTURAL7 000 kr220 kr1 (unik)Nivå Köping (13), 4 invånareYrkesinkomst +3 % för den som arbetar i staden och flaggan undervisning
sjukhusSjukhusSERVICES10 000 kr320 kr1 (unik)Nivå Köping (13), 5 invånareFlaggan sjukvard. Höga krav på väggar (80 %), tak (90 %) och golv (95 %)
kasernKasernMILITARY9 000 kr300 kr1 (unik)Nivå Stad (21)Flaggan garnison. Väggkravet är 85 procent och högst 8 fönsterblock

Typer med nivåer

NivåVad som krävs utöver nivån underVad den gerUnderhåll per vecka
Rådhus IIGolvyta 140, 8 bokhyllor, 10 ljuskällorProduktion +4 %, underhållsrabatt 15 %, bolagsavgiftsrabatt 12 %, +3 tomter, flaggan snabbare_uppgradering300 kr
Marknadshall II24 behållare, golvyta 220, 4 fanorHandelsbonus 1,75 procentenheter och 2 extra butiksplatser450 kr
Lager II32 behållare, 10 trattarProduktion +2 %, handelsbonus 0,5 procentenheter, lagerkapacitet +25 %200 kr
Värdshus II8 sängblock (fyra sängar), 4 ljuskällor, golvyta 60Handelsbonus 0,5 procentenheter120 kr
Smedja II4 masugnar, 2 städ, golvyta 70Produktion +7 %300 kr
Smedja III8 masugnar, 3 smidesbord, 8 ljuskällor, golvyta 130Produktion +11 %550 kr
Stall II16 höbalar, 2 vattenkittlar, 16 staket, golvyta 90Avelshastighet +25 %, spawnchans +15 % i egna chunkar180 kr
Stall III24 höbalar, 6 ljuskällor, golvyta 150Avelshastighet +35 %, spawnchans +20 % i egna chunkar320 kr
Bibliotek II48 bokhyllor, 4 talarstolar, 10 ljuskällorProduktion +4 %, XP +8 %, flaggan forskning320 kr

Produktions- och utvecklingspoäng per typ

TypProduktionspoängUtvecklingspoäng
Rådhus180700
Bank200500
Marknadshall260500
Handelsgille220450
Lager140250
Värdshus120250
Hamn300600
Centralstation340700
Smedja220350
Vapenverkstad240400
Bageri130250
Kvarn160280
Verkstad190300
Stall140250
Ridcenter170350
Kyrka110450
Bibliotek130400
Skola150450
Sjukhus170500
Kasern160400

Bra att veta

Varning: Fyra byggnadskedjor

Fyra typer kräver att en annan byggnad redan står godkänd i staden: Ridcenter kräver Stall, Vapenverkstad kräver Smedja, Handelsgille kräver Marknadshall, och Centralstation kräver både Hamn och Lager. Är den byggnaden skadad, avstängd eller övergiven räknas den inte som godkänd.

Unik betyder unik oavsett status

Rådhus, bank, marknadshall, hamn, centralstation, kyrka, bibliotek, skola, sjukhus och kasern är markerade som unika: högst en per samhälle, oavsett om den befintliga är hel, skadad, avstängd eller övergiven. Vapenverkstad, ridcenter och handelsgille har max 1 per stad men är inte unika - där släpper en övergiven byggnad sin plats.

Billigast först

Ska du bygga upp en ny stad är värdshuset (1 500 kr) och lagret (3 000 kr) billigast och har inga nivåkrav alls. Stall och bageri på 2 500 kr, kvarnen på 3 500 kr, verkstaden på 3 000 kr och smedjan på 4 000 kr kräver heller ingen viss samhällsnivå. Rådhuset, kyrkan, biblioteket och marknadshallen öppnar först vid By, alltså samhällsnivå 6.

Produktionspoäng och utvecklingspoäng

Utöver bonusarna bidrar varje godkänd byggnad med sina produktionspoäng till samhällets löpande produktion, viktade med kvaliteten och nedtrappade per dublett enligt kurvan 100, 65, 40, 20, 10 procent. Utvecklingspoängen ges en enda gång när byggnaden godkänns och trappas per dublett enligt 100, 60, 20, 10, 5 procent. Utvecklingspoängen nollställs aldrig - rivs byggnaden ligger poängen kvar.

Ändra typerna själv

Vill Felix justera krav, kostnader, underhåll eller bonusar redigeras byggnader.yml och sedan körs /byggnadadmin ladda. Nya kravtyper listas med /byggnadadmin kravtyper, och en helt egen bonustyp får automatiskt standardtaket 25 procent tills ett eget tak sätts i config.yml under byggnader.tak.