Medlemmar och roller
Varje samhälle har sina EGNA roller – de skapas när staden grundas och borgmästaren kan bygga om dem helt. En roll består av ett visningsnamn, en prioritet och en uppsättning behörigheter, och varje invånare har exakt en roll. Prioriteten avgör rangordningen: du kan bara sparka, omplacera, redigera eller ta bort någon eller något som ligger UNDER din egen prioritet. Borgmästarrollen ligger på 100 och alla roller du själv kan skapa eller redigera ligger på 0–99. Borgmästaren står över allt och har alltid alla behörigheter, oavsett vad rollen säger.
Ge en invånare mer att säga till om
Två vägar till samma sak: kommandot om du vet vad rollen heter, boken om du vill klicka dig fram.
Se vilka roller som finns
Rollboken listar alla roller med prioritet och antal medlemmar på raden, och antal behörigheter i hovertexten. Klicka på en roll för att se dess behörigheter kategori för kategori. Alla invånare får titta; ändringar kräver MANAGE_ROLES. Du måste vara medlem i samhället för att öppna boken.
/samhälle rollerKontrollera vad rollen faktiskt ger
Skriver ut rollens namn, prioritet och behörigheter i chatten, kategori för kategori, med bock eller kryss per nyckel. Du kan skriva antingen rollnyckeln (RADMAN) eller visningsnamnet (Rådman).
/samhälle behörigheter <roll>Ge rollen till en invånare
Kräver MANAGE_ROLES. Både invånarens nuvarande roll och den nya måste ligga under din egen prioritet, och borgmästaren kan inte omplaceras. Spelaren får en notis om sin nya roll.
/samhälle roll <spelare> <roll>Eller gör det från boken
I invånarlistan klickar du på en medlem och får [BYT ROLL] (kräver MANAGE_ROLES) och [SPARKA] (kräver KICK), plus rollnamn och medlem sedan-datum. Rollväljaren visar bara roller under din egen prioritet – borgmästar- och besökarrollen finns aldrig med.
Skapa en egen roll
Ett samhälle kan ha högst 20 roller totalt, standardrollerna inräknade.
Öppna rollboken och tryck [NY ROLL]
Knappen syns bara för den som har MANAGE_ROLES.
/samhälle rollerNamn och prioritet
Rollnamnet ska vara 2–24 tecken. Prioriteten måste ligga under din egen – borgmästaren får sätta upp till 99, alla andra högst sin egen prioritet minus ett. Rollen skapas utan några behörigheter alls.
Kryssa i behörigheterna
Öppna rollen och gå igenom kategorierna Mark, Bygg, Ekonomi, Medlemmar, Handel och Övrigt. Varje behörighet är en rad med bock eller kryss som växlas med ett klick. Är du inte borgmästare kan du bara sätta behörigheter du själv har.
Ge rollen till någon
Knappen [GE ROLLEN TILL …] i rollens vy listar de invånare som varken är borgmästare eller redan har rollen. [REDIGERA] ändrar namn och prioritet, [TA BORT] tar bort rollen – men bara egna roller, aldrig de inbyggda, och medlemmarna blir då Invånare.
Kommandon
/samhälle bjudin <spelare>Skickar en samhällsinbjudan som ett kontrakt (SAMHALLSINBJUDAN) till spelaren. Mottagaren signerar under /kontrakt och blir invånare med rollen Invånare; du behöver inte signera själv. Du kan inte bjuda in dig själv, någon som redan är medlem i ett samhälle, eller någon som redan har en väntande inbjudan från er. Kräver behörigheten INVITE – som kontrolleras på nytt när kontraktet signeras.
/samhälle sparka <spelare>Sparkar en invånare ur samhället. Kräver KICK och högre rollprioritet än målet. Borgmästaren kan inte sparkas, och du kan inte sparka dig själv. Den sparkade får en notis, och hela samhället meddelas om vem som sparkades och av vem.
Lämnar samhället efter en bekräftelse i boken. Borgmästaren kan inte lämna – överlåt posten först. Övriga invånare meddelas.
/samhälle överlåt <spelare>Överlåter borgmästarposten till en annan invånare, efter bekräftelse. Bara den sittande borgmästaren kan genomföra det, och mottagaren måste redan vara medlem i samhället. Den gamla borgmästaren blir Vice borgmästare. Alla invånare får en notis. Knappen [ÖVERLÅT] finns också under [INSTÄLLNINGAR].
/samhälle roll <spelare> <roll>Ger en invånare en annan roll. Kräver MANAGE_ROLES; både den nuvarande och den nya rollen måste ligga under din egen prioritet. Borgmästarrollen och Besökar-rollen kan aldrig ges bort, och borgmästarens egen roll kan inte ändras. Rollen anges med nyckel eller visningsnamn.
Rollboken: alla roller med prioritet och antal medlemmar på raden och antal behörigheter i hovertexten. Per roll visas prioritet, antal medlemmar, om den är inbyggd, samt en kryssruteliste över ALLA behörigheter i kategorierna Mark, Bygg, Ekonomi, Medlemmar, Handel och Övrigt (bock/kryss växlas med ett klick). Borgmästarrollen visas i stället som alla behörigheter och kan inte redigeras. Med MANAGE_ROLES tillkommer [NY ROLL], [REDIGERA] (namn och prioritet), [GE ROLLEN TILL …] och [TA BORT] (bara på icke inbyggda roller). Alla invånare får titta.
/samhälle behörigheter <roll>Skriver ut rollens namn, prioritet och behörigheter i chatten, kategori för kategori, med bock och kryss per nyckel. Fungerar på alla roller i ditt eget samhälle – även Besökar-rollen. Borgmästarrollen visas som Alla behörigheter (borgmästare).
Invånarlistan som bok: sorterad efter rollprioritet och därefter namn, med grön prick för online, grå ring för offline och roll under varje namn. Har du KICK eller MANAGE_ROLES är namnen klickbara (dock aldrig ditt eget eller borgmästarens) och ger roll, medlem sedan-datum samt [BYT ROLL] och [SPARKA] efter behörighet.
/samhälleadmin medlem lägg|ta <samhälle> <spelare>Lägger till en spelare som Invånare, eller tar bort en medlem – utan inbjudan, kontrakt eller rollkontroll. Den som redan är medlem någon annanstans kan inte läggas till, och borgmästaren kan inte tas bort. Revisionsloggas som ADMIN.
/samhälleadmin borgmästare <samhälle> <spelare>Sätter en ny borgmästare. Spelaren läggs till som medlem först om hen inte redan är det, men avvisas om hen är medlem i ett annat samhälle. Den tidigare borgmästaren blir Vice borgmästare och alla invånare får en notis. Revisionsloggas som ADMIN.
/samhälleadmin roller <samhälle>Listar samhällets roller i chatten: nyckel, visningsnamn, prioritet och samtliga behörigheter (borgmästarrollen visas som *).
/samhälleadmin behörighet <samhälle> <roll> <nyckel> <på|av>Slår på eller av EN behörighet på en roll, utan rangkontroll och utan att kräva MANAGE_ROLES. Rollen anges med nyckel eller visningsnamn. Borgmästarrollen kan inte ändras. Okända behörighetsnycklar avvisas. Revisionsloggas som ADMIN.
Standardroller vid grundandet
| Roll | Nyckel | Prioritet | Behörigheter |
|---|---|---|---|
| Borgmästare | BORGMASTARE | 100 | Allt (*), alltid – kan varken redigeras eller ges bort med /samhälle roll |
| Vice borgmästare | VICE_BORGMASTARE | 80 | Samtliga tilldelningsbara behörigheter |
| Rådman | RADMAN | 60 | INVITE, KICK, MANAGE_PLOTS, CREATE_PLOTS, BUILD, BREAK, CONTAINERS, INTERACT, USE_REDSTONE, USE_VILLAGERS, USE_ANIMALS, VIEW_FINANCES, DEPOSIT |
| Markansvarig | MARKANSVARIG | 55 | MANAGE_CLAIMS, MANAGE_PLOTS, CREATE_PLOTS, SET_HOME, BUILD, BREAK, CONTAINERS, INTERACT, USE_REDSTONE, USE_ANIMALS, DEPOSIT |
| Byggnadsansvarig | BYGGANSVARIG | 50 | MANAGE_BUILDINGS, UPGRADE, BUILD, BREAK, CONTAINERS, INTERACT, USE_REDSTONE, USE_ANIMALS, SET_HOME, DEPOSIT |
| Ekonomiansvarig | EKONOMIANSVARIG | 50 | VIEW_FINANCES, MANAGE_CITY_BANK, WITHDRAW, DEPOSIT, MANAGE_TAXES, BUILD, BREAK, CONTAINERS, INTERACT, USE_REDSTONE |
| Handelsansvarig | HANDELSANSVARIG | 45 | PLACE_SHOPS, MANAGE_COMPANIES, USE_VILLAGERS, USE_ANIMALS, VIEW_FINANCES, BUILD, BREAK, CONTAINERS, INTERACT, DEPOSIT |
| Invånare | INVANARE | 10 | INTERACT, USE_REDSTONE, USE_VILLAGERS, DEPOSIT |
| Besökare | BESOKARE | 0 | INTERACT – gäller alla som INTE är invånare och kan aldrig ges till någon |
Alla behörigheter, kategori för kategori
| Kategori | Nyckel | Namn i boken | Vad den ger |
|---|---|---|---|
| Mark | MANAGE_CLAIMS | Claima/avclaima mark | Claima och avclaima chunks samt köpa extra chunkplatser |
| Mark | MANAGE_PLOTS | Hantera tomter | Hantera befintliga tomter: redigera, ta bort, hyra ut, sätta pris och markskatt, godkänna ansökningar och gå in på uthyrd mark. Duger också där CREATE_PLOTS krävs |
| Mark | CREATE_PLOTS | Skapa nya tomter | Skapa nya tomter, sätta hörn och använda markeringsverktyget |
| Mark | SET_HOME | Sätta hem | Flytta samhällets hem (positionen måste ligga i claimen) |
| Bygg | BUILD | Placera block | Placera block, hälla ur hinkar och röra byggda entiteter som tavlor, ramar, fordon och rustningsställ |
| Bygg | BREAK | Bryta block | Bryta block och fylla hinkar – separat från BUILD, så en roll kan få bygga utan att få riva |
| Bygg | MANAGE_BUILDINGS | Hantera byggnader | Registrera och avregistrera byggnader. Ges automatiskt av MANAGE_SETTINGS och UPGRADE |
| Bygg | UPGRADE | Uppgradera samhället | Uppgradera samhället och begära manuell byggnadsskanning |
| Ekonomi | VIEW_FINANCES | Se ekonomin | Se saldo, transaktioner och ekonomirapporter |
| Ekonomi | MANAGE_CITY_BANK | Sköta stadskassan | Paraply som ger både WITHDRAW och DEPOSIT |
| Ekonomi | WITHDRAW | Ta ut pengar | Ta ut pengar ur stadskassan och betala av skulder |
| Ekonomi | DEPOSIT | Sätta in pengar | Sätta in pengar i stadskassan |
| Ekonomi | MANAGE_TAXES | Ändra skatten | Ändra invånarskatt, företagsskatt och markskatt. MANAGE_SETTINGS duger också |
| Medlemmar | INVITE | Bjuda in spelare | Skicka samhällsinbjudningar |
| Medlemmar | KICK | Sparka medlemmar | Sparka invånare med lägre rollprioritet |
| Medlemmar | MANAGE_ROLES | Hantera roller | Skapa, redigera och ta bort roller samt ge invånare roller |
| Handel | PLACE_SHOPS | Sätta upp butiker | Sätta upp butiksskyltar i samhället |
| Handel | MANAGE_COMPANIES | Godkänna företag | Godkänna, avslå och återkalla företagstillstånd, ge skattelättnader och sätta handelsdistrikt |
| Handel | USE_VILLAGERS | Handla med bybor | Handla med bybor (att slå en bybo kräver BUILD, inte den här) |
| Övrigt | CONTAINERS | Öppna kistor | Öppna kistor, tunnor och andra behållare |
| Övrigt | INTERACT | Använda dörrar/knappar | Använda dörrar, grindar, luckor, knappar, spakar och tryckplattor |
| Övrigt | USE_REDSTONE | Använda redstone | Använda redstone |
| Övrigt | USE_ANIMALS | Hantera tamdjur | Leda, klippa, mjölka och skada tamdjur |
| Övrigt | MANAGE_SETTINGS | Ändra inställningar | Ändra stadens uppgifter, regler och markpolicy. Duger även där MANAGE_TAXES eller MANAGE_BUILDINGS krävs |
Vem får göra vad med roller
| Åtgärd | Krav |
|---|---|
| Se rollerna och deras behörigheter | Vara invånare i samhället |
| Ge en invånare en roll | MANAGE_ROLES, plus högre prioritet än BÅDE den gamla och den nya rollen. Aldrig borgmästaren, aldrig borgmästar- eller besökarrollen |
| Skapa en ny roll | MANAGE_ROLES, prioritet 0–99 och under din egen, och du kan bara ge behörigheter du själv har (borgmästaren undantagen). Max 20 roller per samhälle, och namnet måste vara ledigt |
| Redigera namn och prioritet på en roll | MANAGE_ROLES och högre prioritet än rollen. Borgmästarrollen kan inte redigeras |
| Ta bort en roll | MANAGE_ROLES och högre prioritet. Bara egna roller – inbyggda går inte att ta bort. Medlemmarna blir Invånare |
| Sparka en invånare | KICK och högre prioritet. Aldrig borgmästaren, aldrig dig själv |
| Överlåta borgmästarposten | Bara borgmästaren. Mottagaren måste vara invånare i samma samhälle |
| Lämna samhället | Alla utom borgmästaren |
Bra att veta
Besökar-rollen är stadens ytterdörr
Rollen Besökare kan inte ges till någon – den beskriver vad ALLA som inte är invånare får göra inne i staden. Vill du att förbipasserande ska kunna öppna kistor på ditt torg redigerar du Besökar-rollen som vilken roll som helst, och slår dessutom på regeln besokare_behallare. Försöker du använda [GE ROLLEN TILL …] på den nekas det.
Du kan inte ge bort mer än du själv har
Är du inte borgmästare stoppas du om du försöker sätta en behörighet du saknar på en roll, eller ge en roll en prioritet som är lika hög som eller högre än din egen. Borgmästaren har inga sådana begränsningar utöver att prioriteten måste ligga mellan 0 och 99.
Varning: En inbjudan kan tystna av sig själv
Inbjudningskontraktet ligger kvar i 48 timmar. Blir du sparkad eller tappar INVITE innan mottagaren hinner signera verkställs inbjudan inte alls – spelaren blir aldrig medlem, och händelsen loggas som SECURITY.
Några nycklar täcker in varandra
MANAGE_CITY_BANK ger automatiskt både WITHDRAW och DEPOSIT, och MANAGE_SETTINGS respektive UPGRADE ger automatiskt MANAGE_BUILDINGS. Dessutom godtas MANAGE_PLOTS där CREATE_PLOTS krävs, och MANAGE_SETTINGS där MANAGE_TAXES krävs – de finkorniga nycklarna bröts ur de grova och de gamla ska fortsätta fungera. Övriga uppdelningar är avsiktligt fristående: BUILD ger inte BREAK.